Snake Nokia Classic

Serpent Nokia Classic
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Snake Nokia Classic – un jeu intemporel d'adresse et de patience

Serpent Nokia Classic est un jeu d'arcade simple mais intense : vous guidez un serpent en mouvement constant, récupérant des points (nourriture) tout en évitant les collisions avec les murs ou votre propre queue. Chaque morsure allonge le serpent et réduit sa marge de manœuvre ; la réactivité et des virages réfléchis sont donc essentiels. Le but est de survivre le plus longtemps possible et d'atteindre le meilleur score. Pas de niveaux, d'améliorations ni de bonus ; juste un gameplay pur et précis sur un seul plateau, comme sur les Nokia classiques.

Comment jouer

  • Le serpent se déplace dans une direction jusqu'à ce que vous le tourniez : vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite.
  • Manger des points augmente la longueur et les points ; tout contact avec le bord ou votre propre queue signifie la fin.
  • L'accent est mis sur le rythme et la planification du parcours : « dessiner » des cercles à l'avance pour laisser place à un retour.

Un bref historique (pourquoi ce jeu particulier est devenu une icône)

Bien que « Snake » existe depuis les années 1970, il a connu une renommée mondiale sur Nokia : la version téléphonique a été introduite par un ingénieur finlandais Taneli armanto, et le jeu a fait ses débuts à la fin des années 1990 sur le modèle Nokia 6110 et en 1998 sur le 5110. Ainsi, Snake est devenu synonyme de jeu mobile et fait partie de la vie quotidienne de millions d'utilisateurs.

Selon le blog officiel de Nokia, Snake a été préinstallé sur des centaines de millions d'appareils, un chiffre encore plus élevé que 400 – ce qui en fait l’un des jeux les plus répandus de tous les temps.

Armanto a décrit dans des interviews comment le jeu a été créé avec les limitations de la mémoire et d'un écran monochrome, ce qui a façonné le minimalisme qui définit encore aujourd'hui l'expérience du Snake « classique ».

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